最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
健身练大肌肉非得大重量才行吗?…
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?…
为什么感觉wps的用户越来越多,office没人用了?…
周芷若一个船夫的女儿,容貌真的比得上皇家女子吗?…
备案号: 网站地图